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  • 兩臺顯示器正靠在墻邊,其中一臺已經被“穆夏”的盜版畫冊墊起,墻上平整地貼著一張三年前的《LOVE LIVE》海報,羅技的鍵鼠套裝正對著海報翹起的邊角,平躺在木桌上。“我喜歡東條希,喜歡大姐姐角色。”即便桌上放著手繪板,電腦屏幕上還殘留著做到一半的游戲海報,但物品擺放的位置,卻像間普通臥室內的一角,圓底的玻璃水杯就放在觸手可及的地方,整齊的杯墊表明這里最近被打掃過一次。“叫我小強的其實并不多,叫我月光就行。”1說話的人是月光蟑螂。因為怕稱呼自己是蟑螂,嚇到別人,所以讓我叫他月光。他在游戲圈的另一個身份,則是“拾英工作室”。工作室成立后,發布的第一款作品,叫做《黑森町奇譚》(以下簡稱“黑森町”),一款劇情向的懸疑解密游戲。雖然月光以工作室的名義制作游戲,但整個工作室也僅有他一人,并且,他也是最近才決定搬回家里工作的

    2020-05-27 20:32:05
    0 沼雀
  • 17歲的日本高中生Wataru用一紙訴狀,把香川縣政府推到了輿論的風口浪尖,這一切開始于今年1月9日,該縣政府起草的一份草案,《未成年游戲和互聯網防沉迷草案》。這份草案較之2019年11月5日,我國國家新聞出版總署發布的《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,時長力度更大。將“通知”規定的“節假日每日3小時以內,其他時間每日1.5小時以內”限制,提升到了“節假日每日1.5小時以內,其他時間每日1小時以內”。 香川縣的“未成年防沉迷”條例試行前,該縣就已有600多名未成年人表示不滿,他們聯名發出抗議,要求縣政府重新考慮。可惜,抗議無效。今年4月1日,香川縣關于“未成年人防沉迷”的條例正式施行,成為日本首個“游戲防沉迷”條例的試驗田。雖然“游戲防沉迷”條例,在日本還是“首個”,但我們卻早已屢見不鮮。畢竟,在將“游戲

    2020-05-26 22:08:06
    0 木大木大木大
  • 從前有個寓言故事,叫龜兔賽跑。兔子跑得快,烏龜跑得慢,但是兔子跑著跑著開始摸魚了,烏龜卻一直堅持不懈,一步一步往前爪巴。這個故事的結局我們都知道,烏龜贏了。在游戲界也出現了“龜兔賽跑”,5月20日,根據外媒VGC報道,CDPR母公司CD Projekt集團總市值達到81.3億歐元,超越育碧的81.2億歐元,成了歐洲市值最高的游戲公司。隨之而來的,是各方網友的熱烈討論。有人踩育碧,說育碧怎么還不死,希望快點死;有人踩CDPR,認為它只有一款《巫師3:狂獵》拿得出手,確實被過分高估。 這些說法都有一定道理,1986年成立的育碧,和1994年成立的CDPR,之間的差別,不僅僅是相差8年的成立時間。育碧旗下有大量優質系列IP,“刺客信條”“孤島驚魂”“看門狗”以及“湯姆·克蘭西”系列,不成系列的精品佳作,也有《榮耀戰魂

    2020-05-25 23:59:39
    0 木大木大木大
  • 如果用一個詞,來形容我對原版《黑道圣徒3》的評價,我想“離經叛道”顯然是再合適不過的。這款于2011年推出的開放世界動作冒險游戲,常常被拿來和當時早已如日中天的《俠盜獵車手4》做對比。二者都是以虛構的大型都市為舞臺,故事都充滿了荒誕搞怪的美式黑色幽默,賽車、槍戰、幫派火拼是永恒不變的主題。但很顯然,《黑道圣徒3》在某些方面,確實已經擺脫了曾經“高仿俠盜獵車手”的名號,它有著更為張揚浮夸的美術風格、更加瘋狂無厘頭的任務設計、以及豐富的自定義內容。無論是對于系列老作品,還是同期的競爭對手,《黑道圣徒3》都顯得有些異類。也正因為這部“進化相當徹底”的作品,系列才正式確定了自己的發展方向,為后續作品的推出,打好了基礎。 如今,這款曾經的變革之作,即將迎來復刻。而我們也有幸,與發行商Deep Silver的藝術總監Nik

    2020-05-25 16:35:42
    0 萬物皆虛
  • 在2020網易游戲熱愛者盛典上,網易正式公開了一款自研的3D多人賽車競速手游——《王牌競速》,引發了不少玩家的關注。作為網易首次涉足競速手游的作品,《王牌競速》究竟有哪些亮點?游戲畫面以及車輛模型精度如何?獲得授權的真實車輛有多少?以及在中國實地取景的真實賽道有哪些?對此,我們有幸采訪到了《王牌競速》主策劃Air,不僅解答了上述諸多問題,還在游戲的營利方式、國內競速手游市場前景等方面,進行了深入探討。Q:作為一個全新的手游IP,首先請簡單介紹一下《王牌競速》這款游戲吧。 A:《王牌競速》是網易自研的3D多人賽車競速手游。游戲采用寫實畫風,賽道多為寫實的本土風景賽道,車輛以自主研發的超現實概念車為主,同時擁有海量的授權真車,車模精度達到行業的領先水平。游戲的核心體驗,是在傳統漂移、氮氣上融入了創新的特技競速體系。

    2020-05-25 15:27:59
    0 廉頗
  • 《四海兄弟:三部曲》的購買BUG已經被修復,感興趣的朋友可以下手了。

    2020-05-24 23:33:19
    0 銀河正義使者
  • 最近,IGN對已經運營了四年時間的《守望先鋒》進行了重評,評分由原來的9.4分,調整到了10分滿分。 借此機會,我們也想和你聊聊,四年之后,你覺得《守望先鋒》值得滿分嗎?沼雀:剛出來值得,現在不值得。 《守望先鋒》再也沒有辦法回到那個夏天了,從沒見過一次次更新把游戲更新涼了的。還記得上一次玩《守望先鋒》進去發現強制222以后,我簡直裂開了,這完全是一次核心競技向的調整,對于休閑玩家來說,222直接將游戲的樂趣打了個對折。當然,這一切可能和暴雪的電競夢有關,其實《守望先鋒》之前,還有一個游戲,成為了暴雪電競夢的犧牲品,它就是《風暴英雄》。 同樣剛出來有了好一陣的關注度,然后在獲得了大量玩家關注后,將產品強制電競化,損失了一大批休閑玩家,畢竟肯玩《風暴英雄》的多半是情懷黨,你讓他們打電競是基本沒有說法的。然后暴雪逐

    2020-05-24 18:34:48
    0 銀河正義使者
  • 《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡游戲,早在2003年,這款游戲就正式和玩家見面,成為無數玩家對網絡游戲最早的理解之一。靈感來源于“四大名著”之一《西游記》的《夢幻西游》,走到今天,在成為網易游戲王牌IP之余,還擁有了更多責任。在諸多責任中,最為重要的,自然是傳播中華優秀傳統文化。 于是,《夢幻西游》IP在2019年“萬物皆有夢”品牌發布會上,和陜西歷史博物館展開深度合作,在游戲中加入了,以“國寶守護”和“壁畫修復”為主題的創新玩法。為優秀傳統文化的傳播做出了巨大貢獻。今天,恰逢網易游戲520線上發布會,我們采訪到到網易游戲市場副總經理蔡均,為大家帶來《夢幻西游》IP的發展故事,以及更多信息(Q:3DM游戲網編輯,A:網易游戲市場副總經理蔡均)。 Q:“夢幻西游”是圍繞《西游記》設計的IP,此

    2020-05-23 23:54:58
    0 廉頗
  • 接下來的這段日子,大概會是《使命召喚:戰區》玩家最為歡樂的時光。就在前不久,動視為了打擊《使命召喚:戰區》肆虐的外掛,制定了全新的“鎖區”措施,對于沒有游戲本體、使用VPN連接的亞太地區玩家,會被默認分配到同一個戰場。 亞太地區是FPS游戲中外掛最為泛濫的地區之一。在一些海外論壇上,甚至不少外國玩家,直接將中國玩家與開掛者劃了等號。此前,一位來自重生工作室的華人員工,公開爆料《APEX英雄》封禁的十幾萬作弊賬戶,大多數來自中國。 一種觀點認為,動視此次實施的“鎖區”措施,某種意義上就是為了“隔離”中國開掛玩家。那么,在動視出臺了全新措施后,《使命召喚:戰區》中發生了哪些變化呢?網上不少擁有《使命召喚:現代戰爭》本體的玩家表示,自己依然可以連接美服、歐服,依然可以和外國小姐姐們語音調情,完全不受影響。尤為關鍵的是

    2020-05-22 22:00:17
    0 貞酒歌
  • Frank Jewell杵著下巴想了許久,想他和朋友們在《泰拉瑞亞》收獲的感動,想那些期待著《泰拉瑞亞:來世》的日子,想“來世”取消之后,出現在伙伴們臉上的,幾乎相同的失落。然后他握住了鼠標,把光標移動到“申請”按鈕上,點了下去。 天南海北的《泰拉瑞亞》玩家們,開始奔走相告。關于《泰拉瑞亞:來世》“復活”的消息,點燃了他們曾經熄滅的希望。“管他呢,有比沒有好”有人這樣說。這次“復活”請愿發生在外網change.org,一個以“公益請愿”為主題,以“眾籌”形式實現的網站。不過網站本身并不重要,重要的是《泰拉瑞亞:來世》。 在B站,有人自發制作視頻宣傳這次請愿早在2015年左右,像素風沙盒神作《泰拉瑞亞》就放出了消息,一款畫面更精致,玩法更多元,內容更豐富的續作,已在開發中。這款名為“Terraria: Other

    2020-05-21 18:40:27
    0 木大木大木大
  • “云游戲”,毫無疑問是近幾年來,游戲行業最炙手可熱的話題。無論是對于普通玩家,還是游戲開發者,它都意味著一種全新的可能性。而隨著5G通訊技術的快速普及,“云游戲”對于我們來說,或許早已不再是什么遙不可及的事物。作為國內最具有影響力的游戲廠商之一,網易游戲早已率先開始了自己在云游戲領域的嘗試,隨著“網易云游戲”這一專屬云游戲平臺的推出,網易在云游戲領域的龐大布局,已經逐漸展露出了它的冰山一角。 而最近,我們也有幸采訪到了網易云游戲的項目負責人顧昕,和他聊了聊目前網易云游戲平臺的現狀,以及網易游戲在云游戲領域的探索歷程。Q:網易是從什么時候開始,布局自己的云游戲項目的?是什么啟發網易去探索云游戲這種全新的游戲模式? A:網易云游戲現在已經是一款成熟的平臺產品,從上線到現在已經穩定運行了一年時間。總的來說,網易做云游

    2020-05-21 18:06:38
    0 廉頗
  • 對于PC平臺的單機游戲玩家來說,游戲修改器總是一個不得不聊的話題。玩家們往往會遇到一些難度過高、流程冗長或充斥著漫長重復勞動的游戲,而又因為自身的反應速度較慢、缺少足夠的游戲時間與厭煩重復勞動等方面的原因,導致了游戲通關遙遙無期。 如果沒有官方金手指的話,那么這些游戲對于一部分玩家來說,幾乎等同于“無頭懸案”了。但得益于PC平臺的開放性,從最開始的PC Tools、Debug、FPE、Game Master、東方不敗、金山游俠,再到后來自給自足的Cheat Engine,游戲修改器幾乎可以說完美解決了這個問題,讓無數手眼不協調并且沒什么時間的玩家,享受到了屬于自己的快樂。 但隨著時代發展,包括東方不敗與金山游俠在內的工具,已經逐步停止更新。而Cheat Engine不僅使用門檻較高,在越來越多的游戲選擇給自己的

    2020-05-21 15:26:00
    0 銀河正義使者
  • 《寶可夢大探險》國服的到來,可能并不遙遠。距離去年終極尋寶測試的結束,已經過去了半年時間。半年的時間里,《寶可夢大探險》的國服官網上,預約人數突破了二百萬人,一路奔著五百萬的大關去了。 這一切都意味著,有一群忠實的玩家們,正在等待《寶可夢大探險》國服的開啟。而我們,也借著這次2020網易游戲熱愛者盛典的機會,找到了《寶可夢大探險》國服的產品經理Miguel——一個在中國生活了近十年之久的西班牙人,同時也是寶可夢的資深粉絲,聊了聊有關《寶可夢大探險》國服的現狀與未來。 Q:您滿意目前《寶可夢大探險》國服的本地化效果嗎?能簡單聊聊《寶可夢大探險》國服的新內容嗎? A:國服《寶可夢大探險》是網易與The Pokémon Company、Game Freak合作開發的,目前進度也比較滿意,同時網易的開發能力也受到了日方

    2020-05-21 12:02:36
    0 廉頗
  • 2020網易電競X春季賽正在如火如荼的舉辦中。這是網易電競NeXT(Netease Esports X Tournaments)的第五屆賽事,也是網易迄今為止,在電子競技這一新興產業上,邁出的重要一步。自2018年8月上線首屆賽事以來,《陰陽師》《第五人格》《荒野行動》《夢幻西游》《守望先鋒》與《星際爭霸》等多達十八項產品,都逐漸加入了賽事范圍。網易電競NeXT賽事,通過線上預選以及線下決賽的形式,為網易游戲的愛好者們,提供了參與、觀賞以及游戲文化沉浸式體驗的綜合性電競賽事活動。在今年的5月20日,網易游戲熱愛者盛典如約而至。在發布多款重磅新品及聯動計劃的同時,網易電競NeXT也出現在520發布環節,不僅回顧了過往的四屆賽事,還宣布了2020全新賽事體系的升級。而我們也有幸采訪到網易電競NeXT賽事的負責人——

    2020-05-21 11:52:27
    0 廉頗
  • 其實關于Newbee戰隊DOTA2分部被禁賽這件事,編輯部的銀河老師是有建議過,讓我以這個話題為切入點,聊一聊刀塔圈子中有關“菠菜”(博彩諧音)的一些東西,包括假賽、開盤、天梯上的那些“菠菜網站”廣告哥,以及很多戰隊都由菠菜網站贊助的事實;然后上升到對刀塔比賽體系發展慢且不正規的抨擊;最后再順帶黑一波V社的不作為。但我想都沒想就拒絕了。 這里面其實是有私心的。畢竟打了6年刀塔,要說對這游戲沒一點感情,那肯定是假的。但也正因為接觸了這游戲6年,大大小小的假賽瓜和菠菜瓜都有所了解。心態也早已從當初的“熱血刀斯林”,變成了如今的麻木不仁。沒錯,就是麻木。所以當我一開始知道這件事時,我的心里甚至泛不起一絲波瀾。刀塔職業圈牽扯地下菠菜,在業內早已不是什么新鮮事。無論是國內還是國外,都出現過職業選手因參與菠菜,而被處罰的案

    2020-05-20 20:42:51
    0 店點
  • 說到和尚這個神奇的職業,很多人可能下意識會想到《西游記》里的唐僧。作為最具有代表性的熒幕和尚形象之一,86版《西游記》里的唐僧,框定了幾代人對和尚這一職業的認知——溫文爾雅,清心寡欲,終日粗茶淡飯,與青燈古佛為伴,遠離凡塵俗世,一心求佛。 但現實中的和尚,生活實際上要豐富得多。隨著時代不斷發展,科技水平不斷提高。這些習慣了吃齋念佛的僧人們,也在嘗試接受更多流行事物。這一嘗試,就讓不少原本看上去神秘莫測的高僧,出道成為了新晉網紅。 按理來說,和尚與互聯網文化碰撞出火花,早已不是什么新奇的事情。在很多年代久遠的互聯網遠古圖片和視頻中,我們就時常能看到“大師”們的身影。那時的“大師”們,常常在下山游歷的時候,由于著裝打扮過于惹眼,而成了無數狗仔網友們偷拍的對象。大師們“下凡”的私生活被層層扒光,人們才發現,原來和尚也

    2020-05-20 19:26:15
    0 萬物皆虛
  • 《機動都市阿爾法》是一款漫畫風格的TPS機戰手游。游戲采用駕駛員+機甲的雙規戰斗機制,玩家既能作為駕駛員進行肉身戰斗,也能駕駛各色機甲,用鋼鐵與爆破迎擊敵人。游戲中的機甲設定令人矚目,高區分度的骨架結構,緊扣駕駛員形象的涂裝造型風格,截然不同的機動模式與機體能力,讓《機動都市阿爾法》的機設在移動端游戲當中獨樹一幟。要在圓潤的日系風格中融入機甲設計,需要避免玩具感的同時還得照顧到機甲能力與競技性之間的平衡,這無疑是個在靈感和打磨之間回旋的過程。網易520發布期間,我們有幸在線上采訪到了《機動都市阿爾法》的游戲制作人,談了談游戲中機甲的誕生與成長。 問:請問當初是怎么想到要去制作一款機甲游戲的呢? 答:其實早期這款產品并不是一款機甲游戲,而是一款包含豐富戰斗道具的漫畫風射擊游戲。但隨著開發的深入與市面上競品的不斷

    2020-05-20 11:04:39
    0 太空棕熊
  • 從千禧年初存活到現在的MMORPG都有著一個相同的特點,無論是風云際會的艾澤拉斯,還是托生轉世的水晶傳奇,能讓玩家十年如一日地沉浸在這些世界當中,一個豐滿且充滿想象力的背景設定是必不可少的。從2006年到現在,我們遺忘了太多來勢洶洶的MMO網游,但《EVE》這個名字卻始終像冬眠倉玻璃上擦之不去的氣息一樣,始終在被角落里的聲音提起。一些見證了新伊甸變成“舊伊甸”,又變回“新伊甸”的老玩家們,10來年的艦長生涯能讓他把麥當勞嘮成殖民地霓虹酒吧;完全沒上過艦的旱鴨子,也能感嘆一句這游戲真是復雜,“智商不夠”玩不了。 EVE也真是個神奇的玩意,憑什么有講不完的故事,有出不完的內容,但故事和內容又往往極度割裂。明明只是群克隆長工,但大量玩家依然選擇放下手頭的礦鎬和磁道炮,不遠光年就為了觀摩女王的儀仗隊,還特地替帝國自備

    2020-05-20 09:22:18
    0 太空棕熊
  • 十多年前,馬云死也不做游戲的話言猶在耳,十多年后,阿里游戲旗下《Area F2》,卻因涉嫌抄襲《彩虹六號:圍攻》而“名揚海外”,遭到育碧起訴。但是,被起訴的不是阿里游戲,而是蘋果和谷歌。 5月15日,育碧在美國加州洛杉磯聯邦法院,向蘋果和谷歌發起訴訟,要求后者在應用商店中下架手機游戲《Area F2》,訴訟的理由是《Area F2》侵犯了《彩虹六號:圍攻》的知識產權。育碧表示,《Area F2》“幾乎照抄”了《彩虹六號:圍攻》,包括游戲UI、干員信息等內容存在大量雷同。截至目前,蘋果和谷歌拒絕下架《Area F2》。 《Area F2》由廣州簡悅信息科技有限公司(以下簡稱簡悅科技)負責研發,最初游戲名稱為《代號F2》。2019年10月,《Area F2》開啟了首次測試。 2020年4月15日,《Area F2》

    2020-05-19 20:20:56
    0 貞酒歌
  • 《紫塞秋風》終于要來了。 在經過了將近三年的銷聲匿跡后,嘉元游戲突然在微博上公開了《紫塞秋風》即將發售的消息。在二零一七年十一月二十五日,留下最后一條參加線下展會的微博后,嘉元游戲就消失在了我們的視野中,連帶著的,《紫塞秋風》這個名字,也開始漸漸從玩家們的記憶中淡去。絕大部分玩家們對《紫塞秋風》的討論,還停留在二零一八年E3上的那一次短暫亮相。但就算是那一次亮相,嘉元游戲也并沒有發布什么官方性質的宣傳。剩下的,只有在百度“紫塞秋風吧”中,時不時會有玩家冒泡發帖,問上一句到底什么時候會發售。這些疑問當然得不到回答,很快就會淹沒在各類水貼中。所以,當《紫塞秋風》真的要發售時,那條曾經被嘉元游戲置頂的,述說《紫塞秋風》歸來的微博,只有可憐的二十三個轉發、三十四條評論與四十五個贊。  這對于一款曾經備受關注的

    2020-05-19 10:15:19
    0 廉頗
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